2016最值得购买的VR头盔汇总 Oculus居首
2016最值得购买的VR头盔汇总,OculusRift是一款为电子游戏设计的虚拟现实头戴式显示器,由OculusVR公司所开发。OculusRift最初在Kickstarter众筹。...
2016最值得购买的VR头盔汇总,Oculus Rift是一款为电子游戏设计的虚拟现实头戴式显示器,由Oculus VR公司所开发。Oculus Rift最初在Kickstarter众筹。...
小编今天整理出10款今年大家最值得关注的VR头戴设备,让大家对VR市场有更加深入的了解,2016最值得购买的VR头盔汇总,Oculus居首:
2016年是虚拟现实产业腾飞的一年,从OculusVR头戴设备的消费者版本Oculus Rift CV1在今年1月初火爆的预售情况就可见一斑。而htc Vive和PlayStation VR等重量级的VR头戴产品都预计在2016年上半年发售,而今年还会有大量研发中的VR产品问世,比如OS VR,ANTVR,FOVE VR等等。然而多数玩家对VR设备的了解仅限于少数几款产品,或者干脆对此一无所知。由此,小编今天就整理出10款今年大家最值得关注的VR头戴设备,让大家对VR市场有更加深入的了解。
Oculus Rift
No.1 Oculus Rift
开发商:Oculus VR(Facebook子公司)
上市时间:2016年1月7日
价格:599美元
硬件要求:PC(配置GTX970+i5以上)
Oculus Rift是一款为电子游戏设计的虚拟现实头戴式显示器,由Oculus VR公司所开发。Oculus Rift最初在Kickstarter众筹。在此期间,Oculus VR(当时还未被Facebook收购)为Rift的开发筹集到了240万美元的经费。随后《毁灭战士(Doom3)》的制作人约翰·卡马克(John Carmack)?也加入了Oculus VR并担任CTO,为Oculus Rift的诞生做出重要贡献。
Oculus 公司称Rift为“第一款真正PC专用的VR头戴显示器”。Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率,90Hz刷新率。Rift拥有专用的头戴耳机,可提供3D立体音效。此外,Oculus公司还在研发与Rift配套使用的体感控制器 Oculus Touch,预计会在2016年下半年开放预订。 Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB接口连接电脑或游戏机。
Oculus消费者版本Rift CV 1已经于北京时间2016年1月7日凌晨正式开放预购,预购价格为599美元(约合3950元人民币),计划2016年3月28日发货。
PlayStation VR
No.2 PlayStation VR
开发商:索尼电脑娱乐(SCE)
上市时间:2016年第二季度
价格:未公布
硬件要求:PS4
PlayStation VR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(Project Morpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStation VR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStation VR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStation VR。此外,索尼官方还声称PlayStation VR头显将支持两人同时游戏。
早前欧洲游戏零售商multiplayer曾在自己页面上早早的将欧洲游戏零售商PlaystationVR的价格和发售日,将于2016年3月25日正式发行,售价499.99欧元,约合人民币3600元(此为电商行为,尚未得到索尼官方确认)。截止到目前,索尼尚未透露具体的上市日期和最终售价。
HTC vive
No.3 HTC vive
开发商:Value和HTC
上市时间:2016年4月份
价格:未公布
硬件要求:未公布
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实头盔。HTC Vive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200×1080 ,双眼合并分辨率为2160×1200 。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显Oculus Rift 和PlayStation VR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼
Google Cardboard
No.4 Google Cardboard
开发商:google
上市时间:2014年6月
价格:免费(网购价格以实际为准)
硬件要求:智能手机
Google Cardboard是一个以透镜、磁铁、魔鬼粘以及橡皮筋组合而成,搭载智能手机的移动虚拟头戴式显示器,可以提供简单的虚拟现实环境体验。Google Cardborad的原理在于透镜会让使用者分别感知左影像和右影像,从而在使用者眼中建立一个3D影像。此穿戴式装置由Google公司设计,然而并没有任何官方的制造商或供应商。取而代之的是,Google在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明,鼓励一般人用容易获取的零件自行组装。
Google Cardboard最初是谷歌法国巴黎部门的两位工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry)的创意。他们利用谷歌“20%时间”的规定,花了6个月的时间,打造出来这个实验项目,意在将智能手机变成一个人人都可以体验的虚拟现实原型设备。尽管Google Cardboard只是简易的纸板虚拟现实设备,但经过两年的更新换代,它的全球销量已经超过500万。目前Google Cardboard眼镜已经适配上百个应用,在iOS和Android设备上均可以使用。
Gear VR
No.5 Gear VR
开发商:三星和Oculus
上市时间:2015年11月20日
价格:99美元
硬件要求:三星特定机型(Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy Note 5或Galaxy S6 edge+)
虽然Google Cardboard更早实现移动端上的VR体验,但是三星Gear VR才是真正实现移动虚拟现实平台商业化的VR产品。
Gear VR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note 4的5.7英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560×1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。Gear VR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显Google Cardboard只有一个按钮。
OS VR
No.6 OS VR
开发商:雷蛇&Sensics
上市时间:2016年6月
价格:199.99美元
硬件要求:PC
OS VR虚拟现实耳机是由知名电脑外设厂商雷蛇(Razer)开发而成。这款产品的外观有点像魔环:眼睛周围有类似滑雪护目镜般的泡沫和弹性头带单元,里面是一个热插拔的,分辨率为1920×1080的5.5英寸显示屏和包含加速度计、陀螺仪和指南针的头部跟踪技术设备。耳机自带的五个调节螺丝,使用户能够调节镜片显示更高的清晰度或者更换镜片。它的每个目镜都是独立可调的:透镜距离可根据眼睛的差异来进行调整。
OS VR虚拟头戴设备最大特点在于它的平台的软硬件都是开源的,让开发者、制造商和其他公司可以建立他们自己的版本。OS VR目前在全球已拥有超过250家支持产商,包括Ubisoft、Techland、Leap Motion、Nod与SoftKinetics等业界领先的游戏、外设开发商。当然,雷蛇也自己制造和出售OS VR平台实体设备Hacker Dev Kit,预计今年六月前上市,售价199.99美元(约合人民币1236元)。
Microsoft HoloLens
No.7 Microsoft HoloLens
开发商:微软
上市时间:2016年第一季度
价格:3000美元
硬件要求:无
严格意义上来说 Microsoft HoloLens并不能算是VR(虚拟现实)产品,应该算是AR(增强现实)产品。但是由于HoloLens在产品表现上与主流VR设备有不少相通之处(比如都是通过设备把虚拟信息呈递到用户眼前),所以也把这款AR产品列入盘点当中。
相对于完全的虚拟现实头戴设备,微软的全息眼镜HoloLens要容易解释一些。想像你戴着镜片完全透明的太阳眼镜,然后在视野的中间有一个透明的方框框。这个方框就是让你能一窥混合现实世界的窗户,你眼前的世界将由现实、扩展实境(在现实世界中叠合平面虚拟物件)、和虚拟实境(立体的虚拟世界)等多种元素组成。在今年1月份的win10发布会上,微软就通过《我的世界》的游戏首次向全世界观众展示HoloLens的独特游戏性能。
FOVE VR
No.8 FOVE VR
开发商:FOVE
上市时间:2016年5月
价格:399美元
硬件要求:待定
FOVE虚拟现实头盔是日本东京FOVE公司旗下的一款需连接电脑使用的VR头戴设备。不同于其他VR设备,FOVE VR拥有全球首创的眼球追踪技术,是世界上第一款支持红外眼球追踪技术的VR头盔。
FOVE在头显镜片下方嵌入了两个红外摄像头,可以通过反射的光线,计算眼睛倾斜的角度,从而追用户瞳孔活动。通过这个技术,用户可以用眼睛来控制显示器,甚至还可以用眼球追踪打字。在虚拟现实环境下,所有的景像都很清晰,但FOVE能追踪用户的视点,然后让图像处理引擎调整焦点,在虚拟世界中实现景深效果。此外,FOVE公司宣布他们的产品将支持Valve的Lighthouse技术,这项技术能够追踪用户在15mx15m范围内的动作。
Avegant Glyph
No.9 Avegant Glyph
开发商:Avegant
上市时间:2015年秋季
价格:699美元
硬件要求:无
Avegant Glyph是由美国创业公司Avegant开发的一款虚拟现实眼镜设备。Glyph虚拟现实眼镜整体外形看起来像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物。
不同于主流的VR头盔,Glyph加入虚拟现实技术的同时,还利用视网膜技术优化体验。Glyph将画面直接投射到视网膜上(“视网膜眼镜”得名由此而来),可以让使用者有身临其境的感觉。由于采用光学投影,使设备能够提供了120Hz的刷新率和几乎为0的延迟。Glyph采用DLP投影技术,通过200万个微镜之间的反弹,将光信号转换成像素点,配合高品质的音响耳机,为用户带来在8英尺远的距离观看80英寸屏幕的观影体验。需要强调的是,Glyph虚拟现实眼镜不需要借助手机,PC等外部硬件设备,是可以单独运行的独立产品。Glyph机身上配备了HDMI/MHL输出接口,可以连接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android设备,可以支持VR游戏应用、欣赏视频等。
Zeiss VR One
No.10 Zeiss VR One
开发商:Carl Zeiss
上市时间:2014年12月3日
价格:1199元
硬件要求:Samsung Galaxy S5、iPhone 6
VR One是由著名的镜头生产商卡尔 蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,与其他同类型设备的工作原理类似,它是将手机塞入镜片后的托盘中,透过视窗来观看手机屏幕显示出来的内容,实际效果为虚拟现实的沉浸式场景,通过两眼视差来达到沉浸式 3D 体验。目前该设备可以兼容的手机有Samsung Galaxy S5和iPhone 6。
通过VR One专属的手机应用,可以查看照片以及2D和3D视频,或者浏览谷歌街景查看360度的全景图像。音频需要依赖有线耳机或者蓝牙耳机,控制游戏则需要借助无线游戏手柄。值得一提的是,VR One兼容所有为虚拟现实头盔设计的手机应用,同时开放了软件开发工具包,来鼓励 iOS 和 Android 开发者开发应用和游戏。
以上就是小编为大家分享的2016最值得购买的VR头盔汇总,Oculus居首的相关内容,扫描下方二维码关注IT科技网官方微信,获取更多内容!