从小有个创造梦?现在用VR雕塑工具开始也不迟
在上周,Oculus正式发布了自己的VR雕塑工具Medium。在Touch控制器的辅助下,Medium成为了OculusRift最强有力的技术展示。有了这个软件工具,人...
在上周,Oculus正式发布了自己的VR雕塑工具Medium。在Touch控制器的辅助下,Medium成为了Oculus Rift最强有力的技术展示。有了这个软件工具,人人都能在VR世界当中成为3D艺术家。
新手指导
虽然大多数人无需指导就能使用Medium,但笔者还是强烈建议大家浏览一下应用所提供的新手指南。
在指南当中,会有一位虚拟形象漂浮在你的身边,并使用语音介绍应用本身的菜单和界面,以及如何使用Oculus Touch控制器。
Touch控制器和应用界面
对于大多数人而言,Touch控制器的使用方式似乎难以熟练掌握。但不要被表象所欺骗,它实际上是非常易于使用的。与此同时,其内置的电容传感器可以检测你手握的方式,这也使得在VR中使用它们变得相对直观。
只要你浏览过新手指南,Medium的用户界面就会立刻显得自然和直观。撤销和重做只需轻推摇杆,缩小和放大只需把两只控制器拉近/拉远,就好像你在现实中做陶艺一样,感觉十分逼真。
在VR环境当中,应用会以虚拟形式呈现出你的双手。不管你是左撇子、右撇子还是左右皆可,都能在应用当中轻松切换控制方式。
模版的力量
虽然你可以使用Oculus Medium从零开始制作新模型,但它同时也提供了多达300个模版可供使用,这也在很大程度上进一步丰富了它的能力。
这些模版包括人体结构(没错,你可以从头到脚制作出整个人体)、字母、数字、原始形状、甚至是一系列的机械装置。
此外,你还可以把自己的模型导入应用。但开发团队表示,这个导入功能目前所能维持的细节水平存在一定限制,因此用户应当避免导入太过复杂的模型。
能力和限制
色彩:你不能混合色彩——这是新用户会频繁问到的功能。
不过你可以在原有颜色上叠加新的颜色,然后更改后者的透明度来间接达到混合色彩的效果。当然,这并不是最佳解决办法,毕竟Medium的色彩功能还相当基础。
模拟现实雕塑:Medium的开发者把经典的雕塑转盘搬到了VR世界当中,它使用起来也相当有趣。除此之外,你还可以使用粘土喷枪,油漆枪,削平,膨胀,切割,打卷,涂抹和打磨等雕塑制作中常用的处理方法。
动画化:虽然听上去是个好主意,但你并不能在Medium当中对你制作的模型进行动画化。
开发团队表示,他们在未来可能也不会推出这种功能。而即便真的这样做了,它也需要相当长的研发时间,并会作为独立应用发布。
光影效果:开发团队在这方面投入了大量精力。在Medium当中,你主要有两种调整光影效果的方法。
首先,你可以控制光线照射在模型上的方式,这可以帮助你了解到如何制作和展示模型。此外,你还可以从材料标签当中为物体增加发光效果。在做好的三维模型身上看到发光材料效果是这款应用最让人印象深刻的特色之一。
图层:Medium中的图层与Photoshop类似。虽然它仅支持最多20个图层,但这对于大多数用户而言应该都足够了。
展示作品
Medium提供了多种展示作品的方式,而其中最棒的一种就是将其作为.obj文件导出了。你可以将其导入到3D动画应用,或是使用3D打印机把它打印出来。
此外,你还可以记录下你的制作过程,然后和其他人分享。
如果你想要使用Medium教学或展示模型,还可以在录制的过程当中加入自己的虚拟形象,这也就使其变成了一个展示工具。
你还可以把制作好的模型添加到个人图库当中,并将图库的连接分享给Medium社区中的好友。
总结
如果你认为Oculus Medium不过是另一个没有实际用途的游戏平台,那你在尝试之后应该会改变自己的看法。
可如果你一直都想要尝试亲手制作3D模型,但却畏惧于3da MAX和Autodesk Maya这些专业软件的复杂程度,那Medium自然非常适合你。你几乎无需任何训练就能开始动手制作3D模型。
就像在现实世界当中一样,唯一能限制你的只有自己的想象力。
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