VR业面临六大问题 只能靠色情营销了?(8)

2016-04-08 11:41:17 来源:科技讯作者:佚名 人气: 次阅读 508 条评论

根据近期的很多VR实机体验的展开,很多人都发现设备存在着很多问题,诸如机体厚重感太强,机身发热等种种原因,商家也并非只等机器到货就能大把赚钱,他们即将面临诸多问题的考验。...

  如此一来,可以说Oculus、HTC Vive、Sony和Gear VR几乎网罗了全球最优秀的内容开发者,包括中国的开发者。比如,Sony PS VR首批开发者名单中就包括TVR、天舍传媒、网易、完美世界。不仅是因为三大厂和Gear VR比国内头显产品能更好的还原内容开发者想要传递给用户的创意和体验,还因为他们能带给开发者更完整的生态层面的支持,这其中不仅包括硬件和SDK的适配,还包括为团队引荐国外的顶尖游戏开发团队资源等。国内硬件厂商在线上分发方面的弱势与上述几个方面都有关系。

  而那些在移动互联网时代聚集了大量流量的第三方分发平台现阶段都还没有大举进入。在整个行业还非常分散且缺乏用户的情况下,单做分发渠道不仅在产业中没有立足点,而且盈利能力很弱。等市场变得更加成熟和开放后,一些“流量大户”仍然有机会快速获取行业地位。

VR业面临六大问题 不仅仅是不散热

  VR体验渠道太少:是时候体验VR主题公园了

  迪士尼们正在老去,主题公园要迎来VR时代了。到了2016年,这句话不再仅仅是说说而已,VR主题公园的项目们真的要落地了。

  VR主题公园的鼻祖The Void表示将于2016年内在美国犹他州开放第一家场馆。而在澳大利亚墨尔本,Zero Latency这样一个面积400平方米的小型VR主题乐园已经开张。

  再看国内。The Void在获得盛大投资后正在紧锣密鼓的筹备在中国的落地项目。华谊兄弟在其苏州的主题公园里,也辟出一块地方用于以《集结号》为主题的VR Ride项目,技术解决方案由圣威特提供。其它参与者还包括诺亦腾、黑晶互动、乐客等,这其中有正在建的,也有计划要建的。

  目前国内的VR主题公园更多是一个大型主题公园内部分娱乐项目的VR,而这样一个VR娱乐项目的建设周期通常在3个月到6个月不等。可以预见,在今年下半年到明年初,人们就可以真正体验到多人交互的VR娱乐项目了。

VR业面临六大问题 不仅仅是不散热

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