HTC Vive就是这样一个东西!看起来很逗
曾经,HTC是智能手机的主力推进者,也是推出首款Android手机的品牌。HTC又看准了下一个风向,积极投身到虚拟现实(VR)研发和推广当中,HTCVive正是在这样的背景下诞生的一代开拓级产品。
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表面上htc Vive有哪些东西?
曾经,HTC是智能手机的主力推进者,也是推出首款Android手机的品牌。 时过境迁,想必当初谁也想不到作为智能手机功臣的HTC如今已在智能手机行业遇冷。不过与此同时,HTC又看准了下一个风向,积极投身到虚拟现实(VR) 研发和推广当中,HTC Vive正是在这样的背景下诞生的一代开拓级产品。
早在去年年中的一次某国内VR品牌新品发布会以及8月美国洛杉矶举办的一个VR为主的展会上,我便分别体验过一些国内外的VR产品,当时对VR的印象依然停 留在“试试可以、但没什么大用”的层面,而在刚刚过去的MWC上体验了HTC Vive之后,我对现在VR发展状态的认知终于发生了一些改变。无论其他 VR品牌的产品如何,至少可以确定的是,HTC对VR真的是在来真的,让人不由想起曾经开拓Android等智能手机时代的那个HTC。
本文无意去极力论述HTC是否会借助VR成功翻身等之类烧脑话题,而是希望轻松愉悦地将我在MWC上排了很久队才体验到的HTC Vive感受分享给没有此机会的诸位兄台。当然,也建议各位如果有机会可以亲身感受一下。
▼ 先来看看HTC Vive有哪些玩意
这是HTC Vive的几个主要部件,今天主要分享的核心是戴在头上的头盔式眼镜部分(包括耳机)和手柄部分。其实在这之外还需要具有电脑主机才能够完整一套游戏环境的设置。
(※本文部分图片来自网络,如有侵权请联系作者删除,谢谢。)
旁观HTC Vive时就是这么逗!
▼ 亲身示范装备上HTC Vive的样子
下面是我装备HTC Vive的外观情况,到这步看起来似乎有点笨重了,但应该还可以接受。实际上其不算重,并不会给头带来太大压力,并且佩戴还是非常稳定的,后面是束带设计,最好能够有人帮忙佩戴更为合适。
手柄是HTC Vive整套装置当中的聪明和独到之处,在游戏体验中发挥了很好的作用。手持两个手柄没有任何难度,手边上有几个按键,不同的游戏可能会有不 同的利用,就我体验的这款游戏来说,只需要食指点击前面的按键即可模仿游戏中的开抢动作。拇指部分的按键并没有作用。
▼ 用HTC Vive玩儿游戏是这个样子
在你知道游戏情节前,先从旁观者的角度看一段我体验HTC Vive玩游戏的视频。
到了这步,看起来怎么样?的确,体验完毕,我都笑了……确实很逗,尤其是如果你不知道游戏是个什么情况,那么就更加显得沉浸在其中的玩家有些搞怪。
但是说实话,我是非常投入地沉浸在了游戏画面当中的。HTC Vive提供的沉浸感非常不错,至少在我体验的这段时间内并没有最早的几款VR设备那样微微眩晕的情况,说明其画面和硬件透镜等等之间的结合已经非常严密。
不 过大家也可以看到,HTC Vive是通过几条线缆连接了另一端的电脑,并且我在现场注意到,体验的这个空间上方两个角度具有两个摄像头在配合发挥作用。 不得不说,HTC Vive对线缆的处理已经做得很不错,整个环节中并不会对游戏体验带来明显影响,因为游戏本身设定的范畴并不需要玩家走动太大的空间, 所以HTC是巧妙的避免了线缆可能会对游戏体验造成的干涉。不过从VR设备发展的角度而言,这也是其未来需要解决的问题,如果能够免除线缆的影响,也就是 “无线VR”,那么,类似的VR游戏会具有更广阔的发展空间。
本文体验的游戏其实是这样的……
所以我想到了这样的画面,期待未来的HTC Vive版本或其他VR设备能够让我们实现类似的游戏体验,请自己想象……玩儿游戏,还健身……
好了,现在分享一下我所体验的游戏的大体情况,由于很遗憾没有记录游戏画面,所以这里只能尽量用近似的图文描述了。
视频动作“解析”:两 手持双枪,子弹无限不用担心;手向肩后摆动可切换枪和盾;整个游戏画面是,我(玩家)身处宇宙空间,前方会出现攻击自己的飞碟,我的任务是保证自己不被飞 碟发出的枪炮击中,同时歼灭进犯的飞碟,每个飞碟需要很多枪才能歼灭;整个游戏为过关形式,由简到难,关数越高飞碟越多越灵活。我停止时,就是自己已经光 荣牺牲……只要到不了关底,左右是个死。
大概的过程可以以这张动图作为参考,意思相近——
除此之外,HTC Vive还有很多其他类型的游戏,比如感受深海沉船、探索海底世界等等。不过相比这些静心感受的体验式游戏,钟爱《行尸走肉》的我还是更希望能够体验这种刺激的重口味……另外,除了视听感受,要不要加点气味……?