虚拟现实VR竟是小说家发明的?揭秘VR的前世今生(2)
过去的2015年里,可穿戴设备和智能家居得到了前所未有的大跃进发展,而到了2016年要问最热门的科技产品是什么,当然要数虚拟现实VR了。在经过几年的预热和发展之后,无论是OculusRift、HTCVive还是索尼PlayStation虚拟现实,都将迎来最终的消费者零售版产品。...
1968年:首款头戴式显示器
1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家Ivan Sutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。虽然是头戴式显示器,但由于当时硬件技术限制导致Sutherland相当沉重,根本无法独立穿戴,必须在天花板上搭建支撑杆,否则无法正常使用。Sutherland的诞生,标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,Ivan Sutherland也因此被称为虚拟现实之父。
70年代到90年代中期
从随后的1970年到1994年的二十多年间,虚拟现实领域有许多科学家相继投入研究,包括游戏公司Atari在1982年已开始推进有关虚拟现实的街机项目;1987年,一位著名计算机科学家Jaron Lanier,利用各种组建“拼凑”出第一款真正投放市场的虚拟现实商业产品,这款虚拟现实头盔看起来有点像Oculus,但10万美元的天价却阻碍了其普及之路。1990年,名为W Industries的虚拟现实设备声名鹊起;到1990年代中期,无论是雅达利、索尼,还是飞利浦和IBM,都发布了自己的头戴设备。但从整体上看,还仅限于相关的技术研究,并没有生产出能真正交付到使用者手上的产品。
而其中最有名的要数1994年日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业而推出Sega VR-1和 ,在当时的确在业内引起了不小的轰动,但因为设备成本高,普及率并没有很大,但也为虚拟现实硬件进军大众市场打开了一扇门。