给虚拟现实VR一盆冷水 黄金时代还没到来(2)

2016-01-13 09:34:47 来源:互联网作者:佚名 人气: 次阅读 183 条评论

作为一个新的热门领域,VR的发展必将会带来现有行业的变动。不过VR并不会像之前智能手机和平板那样,蚕食PC出货量。相反,VR技术对于性能的高需求将很有可能帮PC和移动设备找到下一个发展的方向。...

  目前 VR 的短板是什么?

  在体验 HTC Vive Pre 的时候,其中一个 Demo 就还原了一个办公室的场景,在里面你可以用控制器拿起杯子接杯咖啡喝,再打开旁边的盖子拿起一个甜甜圈靠近嘴边吃,还可以体验一下插上插头开电脑的感觉。虽然听上去非常傻,但是实际体验起来却非常有趣。

给虚拟现实VR一盆冷水  黄金时代还没到来

  在虚拟现实的世界里,人类就像是刚出生的婴儿,对于我们能够触碰到的所有事物和能做的所有事情都感到好奇,也兴奋于我们在与这个世界进行的任何交互——即使未来回过头看,这个交互看上去显得是那么的不起眼。

  一旦我们跟虚拟现实世界熟悉起来,这些都会成为我们习以为常的东西,在未来两到三年的时间里,这样的 Demo 或许将很难再让人感到新奇。

  用木桶理论来看,如今 VR 领域的短板在于内容,目前虚拟现实领域的内容还不够成熟。不论 Virtuix Omni 的万向跑步机,还是 HTC 的 Chaperone,从设想到目前的体验都非常不错,但目前还不至于可以取代目前的 PC 和手机游戏,在用户体验过两三次之后,仅凭目前内容的完成度和精细度,恐怕还难以说服消费者留下。

  要让虚拟现实更加普及,在被爆炒了这么久之后,虚拟现实需要冷静下来,脚踏实地,内容及其质量将会是 2016 年各大厂家发力的重点。就像苹果的 App Store 一样,内容生态一旦做起来,不仅能留住旧用户,还能吸引更多的新用户。

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