只剩2厘米了 今年ChinaJoy 幸好还有虚拟现实撑场
投资银行Digi-Capital发布了一份报告称,称至2020年,全球增强现实与虚拟现实市场规模将达到1500亿美元。这个抽象数字的具体表现之一就是各大的...
投资银行 Digi-Capital 发布了一份报告称,称至 2020 年,全球增强现实与虚拟现实市场规模将达到 1500 亿美元。这个抽象数字的具体表现之一就是各大的游戏展会中,虚拟现实头显以及体验游戏的数量逐年增多,GDC 如此,E3 如此,当然 ChinaJoy 也不例外。
索尼 Project Morpheus,展位 E7 02-01
索尼的 Project Morpheus刚刚在不久前的 E3 展上掀起了一股不小的热潮,显然它打算把这股热潮延续到中国上海。
日前,Project Morpheus 已经出现在正在举行的香港动漫电玩节上了,索尼带去了《The London Heist: Getaway》、《The PlayRoom VR》、《Summer Lesson》以及在香港进行全球首发的《虚拟枪弹辩驳 VR 班级审判》。
值得一提的是,Project Morpheus 上一些比较出名的游戏如《The PlayRoom VR》和《Headmaster》都是独立的新作,而《虚拟枪弹辩驳 VR 班级审判》则是首次将旧有游戏以虚拟现实形式重新制作。
目前来看,香港媒体对《虚拟枪弹辩驳 VR 班级审判》这款游戏的口碑还不错。索尼有望将这款游戏带来上海新国际博览中心。
87870.com,展位 N5 05
号称虚拟现实门户的 87870.com 这次带来了很多人耳熟能详的头显设备,包括有 Oculus Rift DK2、三星的 Gear VR、以及雷蛇的 OSVR 头盔。值得一提的是,这次是 OSVR 首次在华公开亮相。
87870.com 展位上,同样在中国首秀的还有美国 Virtuix 公司出品的 Virtuix Omni。准确来说,这是一套虚拟现实游戏操控设备,包括一个 Oculus Rift 头盔和一台 Omni。Omni 是一台可以将玩家的运动同步反馈到虚拟游戏中的全向跑步机。
用户须穿上特制的低摩擦力鞋才能在跑步机上奔跑,每一只鞋子的底部都附着一个 Omni 的传感器,这些传感器会追踪用户走路或跑步的速度,将速度转化到游戏中,让用户在游戏里也以相同的速度行进。
我们可以将它类比成游戏手柄,玩家用游戏手柄操控游戏角色前进的方向和速度,而 Omni 则让玩家可以通过脚来输入指令,玩家和角色无缝同步。
KAT WALK,展位 N5 38
KAT WALK 又是一款虚拟现实跑步机,只不过它来自中国团队,是近期虚拟现实圈内比较火热的产品。N5 38 其实是超凡视幻的展位,KAT WALK 在多方邀请的情况下选择到这里进行独家的演示。
上面提到,Virtuix Omni 的底板采用摩擦系数极低的方案,用户需要有支撑柱和外腰环来帮助保持平衡。而 KAT WALK 则采用非光滑表面,使玩家觉得是在正常路面上行走。正常的摩擦力更容易保持平衡,从而大大降低学习成本。
除了上面提到的三个展位,TVR(E6 32)、暴风魔镜(E6 04-01 )、乐相科技(N2 02)都值得玩家们参观,腾讯互动娱乐(N2 06)也宣称会将神秘 VR 体验带到现场。届时我们的前方记者将会为读者带来一手的试玩报告。
附:上海新国际博览中心平面图