贼喊捉贼的VR设备 今年真的能火起来吗?(2)
今年CES上智能汽车、无人机、可穿戴设备领域相当火爆。当然,还有每年都要炒上一把的VR,看着那些动人的新闻标题,我也差点以为抑郁了这么久的VR真的要爆发了。只是为啥每年都这么报道,那VR你的春天倒是快点来啊,奴家都快等不及了。...
其次,要想用VR玩游戏,就首先得配备能够支持的电脑、控制器等诸多设备。说白了VR只是游戏机的外设,不是主体,所以后面还有更大的一笔开支等着你,而且VR游戏目前也严重稀缺。
再者,VR想要火,就得抓住更大的用户群,如果能取代传统影音娱乐方式听上去是个巨大的市场,不过鉴于前面说的第一点和视频资源同样稀缺的情况,这个美好的前景好像也没戏。
所谓的“火”,关键还是要用户买账,不是说把一个概念吵起来,前景描绘得多美好就可以了。大家还记得Google眼镜吗,当年好像吹的也很牛逼,不过现在我再也没听人讲了。
VR的确是视觉体验发展的一个趋势,所以很多厂商都涉足了这个领域,但是不排除大家头脑发热就进了圈,投了钱后却又看不到收成,故而夸大了VR这个概念。同样是一款影音娱乐产品,也在CES吸引了众人围观出尽风头,我对TI(美国德州仪器)展台上一个小盒子的表现却更感兴趣,说不定这个方向的产品会更快成为以后视觉体验的主导产品。
这个盒子大概有一本书大小,却能投放出最大300寸巨屏,而且3D效果也十分逼真,内置智能操作系统,产品形态和用户体验已经比较成熟,这款产品就是当下叫好又叫座的无屏电视,无屏电视属于家用智能微投,与传统投影仪有着很大差别。都是追求视觉极致体验,比起VR,我更看好这款产品。首先,无屏电视同样能满足超大屏的体验,只要你家里墙面够大,就可以投放至300寸,但一般投放到一两百寸就足够震撼刺激了。
其次,无屏电视虽然没有VR虚拟现实那种体验感强,但是其采用的主动快门式3D效果已经比电影院更加出色。除了可以看3D电影,也支持各种3D游戏。主要是只需要佩戴一副3D眼镜就行了,比起VR要带上一个头盔来说要轻松得多。