华硕TUF RTX 3090显卡评测,华硕TUF RTX 3090 24G GAMING显卡怎么样?(3)

2020-09-25 17:48:50 来源:中关村在线作者:林爽雨 人气: 次阅读 161 条评论

RTX 3090显卡配备了24G的显存,性能同比RTX 3080有显著的提升。而笔者也拿到了出自华硕之手的TUF RTX 3090 24G GAMING显卡,一起看看吧...

04 专业领域测试

  除了光线追踪的强化,NVIDIAAmpere架构的Tensor Core也得到了极大地加强,在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重,同时依然能保持不错的精度。首先原始的密集矩阵会经过训练,删除掉稀疏矩阵,再经过训练稀疏矩阵,从而实现稀疏优化,进而提高Tensor Core的性能。

  同时,显卡的一个重要指标是显存容量和位宽,显存位宽越大,表示单位时间显卡能处理的数据的越多,RTX 3090拥有384bit 位宽,带宽则为 936 GB/s,以及24GB大显存,这都为内容创作提供了更好地助力。

  KeyShot 9测试

  KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

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  CPU渲染

  在KeyShot 9测试中,使用CPU的渲染时间为11分34秒,由于这款软件的特点就是能够为模型快速的打造出照片水准的3D效果影像,同时还支持动画操作,所以对GPU的依赖性较强。

  由CPU渲染切换为GPU渲染

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  RTX 2080 KeyShot 9测试

  在KeyShot 9测试中,使用RTX 2080的渲染时间为45.46秒。

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  RTX 3080 KeyShot 9测试

  在KeyShot 9测试中,使用RTX 3080的渲染时间为17.99秒。

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  华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡

  在KeyShot 9测试中,使用华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡的渲染时间为14.98秒。

  小结:使用CPU渲染和GPU渲染的时间对比会发现,成片时间相差11分钟左右,可以见得GPU对KeyShot 9渲染的提升。

  此外,在RTX 2080/RTX 3080/华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在KeyShot 9测试中的GPU渲染环节,将渲染时间成倍的压缩,而华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在KeyShot 9的渲染中仅需要14.98秒。

  这也展现了华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在GPU性能上的巨大优势,和成倍的提升。

  DaVinc(达芬奇)测试

  DaVinc(达芬奇)是世界上专业8K编辑的唯一解决方案,集成颜色校正,视觉效果,音频编辑在一个软件中,我们测试的设置条件是,在导入8K素材后,使用运动模糊滑块将运动模糊设置改为50,用以验证不同规格的显卡在DaVinc(达芬奇)后期测试的性能表现。

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  通过测试我们可以发现,在8K素材加上强度50的运动模糊测试中,华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡处理DaVinc测试只用了17.9秒,而同样的环境下RTX 3080 10G显存型号下直接报错,无法预览,这也表明3090的24G大显存带来的优势。

  Blender测试

  Blender是一个免费开放源码的3D创作套件。它支持整个三维编辑-建模,索具,动画,模拟 渲染,合成,运动跟踪,视频编辑和2D 动画编辑 启动GPU加速的最终帧渲染,同时在窗口中打开一个新的GPU渲染页面,当用户忘记切换时很容易出现窗口渲染模式。而这个场景很容易导致RTX上的显存占用超过10 GB,这将消耗RTX3080所有可用GPU显存。这可能导致由于中止渲染而损失的时间,甚至可能损失全部工程。

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  设置条件

  设置条件:从主菜单中,选择"编辑">>"首选项",然后在 "首选项 "面板中选择 "系统 "部分。选择OptiX GPU 渲染,再返回主视口,打开渲染设置,开始交互式视口渲染。

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  RTX 2080 Blender测试

  使用RTX 2080进行Blender测试中,最终成绩为57.69秒。

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  RTX 3080 Blender测试

  使用RTX 3080进行Blender测试中,最终成绩为34.45秒。

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  华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡Blender测试

  使用华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡进行Blender测试中仅使用29.97秒,同比于RTX 3080提升了15%。

  不过在测试中,RTX 3080和RTX 2080偶尔会出现报错的情况,因为在渲染的时候,有时候渲染数据会超过RTX 3080的10GB显存容量,就相当于以前游戏常见的爆显存一样,这时候就会导致Blender崩溃,所以在Blender这种内容创作软件还是RTX 3090那样的大显存显卡更稳定一些。

  同样也表明了,全新的华硕 TUF RTX 3090 24G GAMING显卡在Blender中的性能优势,能够帮助创作者高效率的完成创作工作。

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