闻到了骁龙800的味道 真实还原骁龙652(3)
什么是高端芯片,在而今这个时代已经越来越模糊,尤其是对于不了解其中内情的普通用户来说更是如此。早在高通骁龙800和骁龙600新名确立的时候,曾经的高端芯片骁龙600系列就因为更加强大的骁龙800的到来而屈身中高端。...
◆图形处理器(GPU)
最新旗舰处理器骁龙820首次启用最新的Adreno530图形处理器(GPU),在此之前最高为骁龙810集成的Adreno430。幸运的是,骁龙652赶上了更先进的Adreno5XX的时代,并且高通毫不吝啬的为骁龙652提供了最新的Adreno510。
随着行业的发展,不断有新的拓展API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)诞生,比如玩游戏会需要更先进的API调用技术,而骁龙652则对此也进行了更好的支持,目前其已经支持了DirectX12、OpenCL2.0full、OpenGLES3.1(骁龙800、骁龙801均为OpenGLES3.0)等。
此外,Adreno510相比之前的系列进行了性能提升和功耗降低,这主要归功于其采用了一个名为“UBWC(通用带宽压缩)”的技术。通过UBWC,现有的内存总线可以实现压缩,使实际的传输速率提高,从而达到了性能提升同时功耗下降的结果。
以搭载骁龙652的三星GalaxyA9为例,在GFXBench图形测试上,其成绩已接近骁龙808等800系列平台的终端,如SmartisanT2和LGG4等,而《狂野飙车8》中等画质水平下也有60fps的出色表现,运行起来十分流畅。
另外,Adreno510图形处理器的渲染技术通过曲面细分对显示画质进行了提升,使游戏等画面具有更精致的细节和提供给玩家更逼真的感受。如下图大家可以看出有无曲面细分的两种非常明显的差别。在通过三星GalaxyA9的游戏体验中也可以明显感受到其画质效果非常不错。
▲无曲面细分和有曲面细分效果对比,后者明显更精细
▲骁龙652的三星GalaxyA9游戏画面渲染效果演示