LOL玩家怒喷新界面:垃圾中的垃圾 走下坡路!
LOL新版本新界面的改动引起了不小的骚动,这其中包含了很多不同的观点。有的人觉得比以前的好,有的人觉得比以前的差,还有一些觉得...
LOL新版本新界面的改动引起了不小的骚动,这其中包含了很多不同的观点。有的人觉得比以前的好,有的人觉得比以前的差,还有一些觉得无关紧要不影响。而近日,一位高玩在论坛开喷,对于新界面的降临他非常不满,认为这是拳头最无聊,最垃圾,走下坡路的设计,那么具体这位玩家都有哪些不满呢?一起来看看!
经历了多次版本改革。 这次的界面改动。有一些地方,确实很影响玩家的发挥。(以下④点,是我作为一个玩家,最难以忍受的地方)
①,右下角地图的变暗。或者可以说,颜色很蓝
我根本注意不到补刀数,个人战绩 和双方人头比,习惯了向右上方看。(我个人是会频繁看小地图的。 这次小兵在小地图显示时,每个小兵都加了黑边,这个改动很好,我可以看到具体有多少个小兵。但是。为什么小地图变得很暗很蓝。这样玩家会很难注意到很多信息。)这个改动真的很TM蠢,这是真的。官方请重点注意这个。
②,技能进入CD状态时的图标是从浅蓝色渐变的。
(这也是我最生气的地方,在打团的时候,我不可能一直注意具体是CD多少秒,要注意的东西很多。以前版本我都是大概撇一眼,黑色的就是CD,不是黑色就是CD转好了。几个小时前,我刚玩了局盲僧,盲僧的Q技能,天音波是蓝色的。我有很多次,我以为Q转好了。
因为图标一直都是蓝的。艹!真的很生气!(╯`□′)╯(┻━┻ 团战里,0.5S都很重要!我提前W眼过去 没有Q的那种感觉 真的很想砸电脑!!
还有,设计师你觉得技能转好了 来一个蓝色的闪烁效果很炫很酷吗?
作为一个玩家,我想说:真的很没用,而且起反作用!影响注意力!黑色的就很实用,你非要装炫酷 用蓝色!
③,血条。
能把血条左方的暗色和右方的亮色调换下位置吗?我第一时间想知道的不是自己满血,而是自己残血了!!!你们弄得那么暗,根本看不清我残血时候大概剩多少血!(或者像以前,左右颜色一致也好。)
④:技能加点和技能点数 还好我是用ctrl+QWER加技能的。作为老玩家,我知道几级升级什么技能,不看都知道。英雄5级3点Q技能 7级4点Q 9级Q点满 13级W或者E点满。6级 11级 16级大招,这都是最基本的。但是,新玩家会很难受。
官方请看那个华而不实的箭头,真的不如原来的加号。明明加号就很实用,而你们非要装B玩炫酷
⑤:经验条和人物属性!
我说个很直观的例子: 上路对线,谁先拿到第七个兵谁到二级(传送流例外)。我经常玩,我知道这些细节。但是,新的经验条!让玩家根本看不出他究竟什么时候要升级了!!以前的直条就很直观,现在的,又细还弯!我根本不知道差多少经验能升级!你们这改动真的很蠢!!
(以上说的几点,是很难适应的,下面说的,也许时间长了玩家可以适应。)
①现在,右上角完全没有存在的必要了。你们放个时间和网络连接状态在右上角。这完全没意义的。这场游戏打了多久 和 我的网络好不好完全不是我们玩LOL重视的地方。(我们第一时间想看的,是双方人头比或者经济差距,拿塔情况)我知道你们放到了右下小地图的上面,但,真的很难注意到。 不信你自己试试看。
②聊天框内取消了发给所有人, 作为老玩家,我知道按SHIFT+ENTER或者/all 是发给所有人,但我更喜欢点击图标发出去!
最后想跟设计师说的:不要非装B玩炫酷,我们不需要什么粒子化,什么亮色! 就最朴实的配色和效果就好,华而不实的东西反而会起到反效果!!!
(以上为网友观点不代表游戏马蹄铁自身看法,小编目前没觉得界面的改动有任何问题,而大家使用后有什么感受呢?)
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