2015腾讯WE大会聚焦科技界三大趋势

2015-11-10 16:05:26 来源:环球网作者:佚名 人气: 次阅读 120 条评论

原标题:2015腾讯WE大会召开聚焦科技界三大趋势自“伊卡洛斯之翼”起,人类对飞行的探索从未停止。科幻电影里,未来世界机器人的亦正亦邪总能激发热门话题。无论是海市蜃楼,抑或是盗梦空间,虚拟和现实之间的模糊界限总...

原标题:2015腾讯WE大会召开 聚焦科技界三大趋势

  自“伊卡洛斯之翼”起,人类对飞行的探索从未停止。科幻电影里,未来世界机器人的亦正亦邪总能激发热门话题。无论是海市蜃楼,抑或是盗梦空间,虚拟和现实之间的模糊界限总是让人着迷。

  飞行探索、人工智能、虚拟现实堪称当下三大最为热门的前沿科技话题,11月8日在北京举行的2015腾讯WE大会给出了最新回答。

  作为中国连接世界的跨界创新平台,腾讯WE大会邀请领英联合创始人Reid Hoffman、MIT媒体实验室总监伊藤穰一等10位全球顶尖互联网思想家,同时分享光启马丁飞行喷射器等7项不同领域的顶级科技前沿应用案例。

  从飞行探索、人工智能到虚拟现实,腾讯公司希望通过WE大会,让中国互联网从业者们从现在站在未来,连接一切,去探索、创造未知世界。

  趋势一:打个“飞的”去上班?

  身处“堵城”,眼瞧着上班打卡的时间临近,可交通路况图上却仍是一片红色,如此“心塞”的状况对上班族来说并不少见。不过伴随飞行探索领域的技术进步,个人飞行时代已经来临,背上“背包”,每个人向天空翱翔已经成为现实。

  WE大会上,曾被《时代》杂志评为2010年50大最佳发明之一的光启马丁飞行包将来到中国。背上这套飞行装备,通过操作按钮,个人即可实现垂直起降,也可以快速前行。不止如此,除了应用于紧急救援等专业需求外,光启马丁飞行包个人版计划在2017年上市,目前已开始接受个人预定,这意味着飞行探索已进入个人飞行时代。

  飞行喷射包由汽油发动机提供动力,在飞行高度和速度方面,也毫不逊色于电影中的《钢铁侠》,实测可在海拔1500米高空以每小时35公里的速度前进,首批交付的产品飞行高度被限定在海拔1000米,时速限定为74公里,可连续飞行30分钟。

  值得一提的是,马丁飞行包腾空的背后,浮现出一家年轻的国内科技公司。深圳光启科学董事局主席刘若鹏在WE大会上分享了他和马丁飞行包的故事。

  关于出行的奇思妙想,还不止如此。WE大会上,量子悬浮、卡普(Kappo,日语为“走路轻快”之意)等应用项目的展示更从技术、社交等不同维度展示未来交通出行的多样性。伴随量子悬浮应用技术的日趋成熟,轨道在上,交通工具悬浮在下的出行方式将不仅只存在于科幻小说中。而通过一款应用软件Kappo,城市骑行族们将拥有自己的社交圈,其日常轨迹还将直接影响城市轨道规划。

  趋势二:你的闺蜜是个机器人?

  呆萌的大眼睛,大大的脑袋,灵活的四肢活动,喜怒言于色……WE大会上,机器人iCub堪称全场的卖萌担当。由谢菲尔德大学认知神经科学教授Tony Prescott发明的这个小家伙,是当今世界上被公认的最聪明、最灵活的人形智能机器人之一。

  从听从命令到拥有自我意识,传统机器人到iCub的变革被媒体形容为“大哥大”与智能手机之间的巨大跨越。iCub外表像一个四岁儿童,然而它已拥有自我意识,能够受目标驱动,可以用挑眉、微笑等面部表情表达六种情绪。

  通过一套认知系统,iCub具备与人类儿童一样的思维认知能力,可通过自主学习来适应周围环境的变化,当它完成一项学习任务时,就会露出招牌笑容。伴随学习能力的逐步提高,iCub未来将可能成为“大白”那样的机器人助手投入实际应用,并进入普通家庭。未来,陪你聊天、听你诉苦的闺蜜,可能真的会是个机器人哦。 伴随人工智能、智能交互等技术的进步,人们的生活将愈发便利。通过手机连接,另一项在WE大会上崭露头角的微宝机器人则改变了人们玩游戏的传统体验,小小的球身机器人可以在沙地、水中、泥地、平地、草坪等各种地方和孩子们一起玩耍。

  另一家年轻的国内科技企业格灵深瞳则基于三维计算机视觉和深度学习技术自主研发出深瞳TM技术,在人和车的检测、跟踪与识别方面居于世界领先水平。拥挤的人群中,这只可以读懂人的“深瞳”可以追踪人的运动轨迹,实时监测肢体的运动幅度和速度,从而判断姿势背后的“意义”。未来,人群中如果有人双手举过头摇一摇,摄像头就能识别出他在求救,从而自动报警……

  趋势三:虚拟“金字塔”欲取代电视?

  什么是虚拟,什么是现实?伴随虚拟现实技术的发展,答案将变得愈发模糊。

  伦敦奥运会上,John Lennon与万人合唱“Hey,Jude”;台北小巨蛋,周杰伦与邓丽君隔着时空深情对唱;音乐颁奖典礼上,Michael Jackson重返舞台,用月球漫步、原地旋转等动作带观众重温了流行天王的黄金时代。这些令人惊叹的舞台效果背后,都是虚拟现实技术在发力。

  眼下,虚拟现实技术开始进入消费市场。WE大会上,一款名为Holus的3D全息投影显示器将虚拟现实技术带到用户客厅里。电子设备在连接 Holus之后,即可从设备金字塔形状的透明玻璃里观看到3D效果。和目前市面上多数需要佩戴眼镜或是其他装备的虚拟现实智能穿戴设备不同,Holus无需用户佩戴任何辅助设备,裸眼即可以零距离接触客厅的“第四屏”。

  另一项在WE大会上震撼全场的前沿技术则将虚拟现实“投影”到了人脸身上。时而英俊男子,时而妙龄女子,时而凶狠美洲豹……透过日本艺术家浅井宣通发明的Face Hacking技术,“一人千面”只在毫厘之间。通过计算人脸轮廓技术,Face Hacking利用投影效果,瞬间变换人们的表情和外貌特征。一旦投入商用,这款技术将大大拓展虚拟现实投影的应用领域。

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