为何如此“难产”?是什么阻碍了VR的发展(5)

2016-06-16 08:20:53 来源:中关村在线作者:王晓宁 人气: 次阅读 819 条评论

“2016年是VR年!”这样一句话就将VR推到了风口浪尖上,一时间关于VR的话题遍布各个科技论坛。但2016年真是VR年吗?我们并不这样认为。过去,我们在游戏的体验实际上是非常单一的。一款显卡,趁手的外设,看着舒服的。...

2016年会是VR年吗?

我们听到了很多的声音,“2016年是VR年”,在这里我们并不像评论这种言论的对与错,只是想让大家清楚的面对现实,就目前VR在普及道路上所遇见的问题来说,业内企业很难能够在一年之内全部解决。就目前的进度来看,想要让VR游戏设备进入普通家庭,这个产业至少还要有3年的发展过程。

为何如此“难产”?是什么阻碍了VR的发展
AMD同样也有自家关于VR的技术

从发展的角度上来说,2016年的确会是虚拟现实技术大跃进的一年,在这一年当中,相信VR设备将会有着非常长足的进步。不仅如此,由于VR游戏对于显卡的性能开销非常巨大,这将会加速显卡性能的发展,这一点是毋庸置疑的,对于那些还不想尝鲜的玩家来说,以后将可以花更少的钱买到性能更加强大的显卡,想必这也是VR给玩家来带了另外一项福利了。

为何如此“难产”?是什么阻碍了VR的发展
VR显示器当中看到的影像

不论如何,VR像游戏领域的发展对于喜欢玩游戏的玩家来说都是一件好事,虽然VR目前无法彻底改变我们游戏的方式。但相信在不久的将来,它将颠覆我们的游戏世界。

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