我的世界1.9版新机制解析骷髅马怎么玩(2)

2015-09-23 05:08:00 来源:中关村在线作者:佚名 人气: 次阅读 309 条评论

我的世界(Minecraft)》是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索。...

  《我的世界》1.9加入了新型机制以及NBT:骷髅马与骷髅陷阱,首先是1.9中正式加入了骷髅马,并且可以乘骑。

我的世界1.9版新机制解析骷髅马怎么玩

  加入“诱骗骷髅”马。当玩家接近到10格以内时将会发生以下事件:

  SkeletonTrap数据标志被清除。

  如果马不是骷髅马则变成骷髅马。

  马变为被驯服状态。

  如果是小马将会完全成长,且重置喂食冷却。

  对马雷击。

  生成一个骑着马的骷髅。

  骷髅拥有3秒的伤害免疫。

  骷髅不会刷新消失。(设置了PersistenceRequired)。

  骷髅会穿着铁质铠甲,除非是随机戴上了其他品质的头盔。

  骷髅的铠甲与弓会有5-22层的附魔。等级决定于区域难度;简单难度只会是5蹭附魔。

  三个额外的被骑乘着的骷髅马会生成在附近。

  这么看算是对于战斗的难度增强。而且骷髅马不是独立的生物,而是马的变种,并且在生存中作为一种陷阱的存在,具有随机性。

新增两个NBT

  SkeletonTrap:判定马是否具备陷阱的条件。

  SkeletonTraptime:在SkeletonTrap设置为1b的前提下以gt为单位增加。达到18000后生物刷新消失(约15分钟)。若为0b则不会消失。

  《我的世界(Minecraft)》最初由瑞典人马库斯・阿列克谢・泊松(MarkusPersson/Notch)单独开发。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。马库斯从多款游戏获得了灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而制作过程中,也不会和这些游戏太过相似。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

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