3DS独占游戏怪物猎人X出货量破300万
卡普空日前宣布,怪物猎人X》在日本的累计出货量已经成功突破了300万大关。本作独占登陆3DS平台,并于11月28日在日本上市,光是前两天的出货量就一举突破了150万关口。上市第一周实际销量148万8367,第二周。...
卡普空日前宣布,《怪物猎人X》在日本的累计出货量已经成功突破了300万大关。
本作独占登陆3DS平台,并于11月28日在日本上市,光是前两天的出货量就一举突破了150万关口。上市第一周实际销量148万8367,第二周实际销量33万2478,第三周实际销量19万2203,第四周实际销量18万8225。截至目前,游戏在上市首月里包括零售卡带和数字下载在内,累计出货量已突破了300万大关。同时,也带动整个系列自2004年面世以来,累计销量已经突破了3600万大关。
接下来,卡普空预定将于2016年1月至2月陆续在日本东京、大阪、福冈、名古屋和仙台五大城市,举行线下活动“怪物猎人大会16”(MonsterHunterFesta'16),还将与日本环球影城(UniversalStudiOSJapan)联合推出实景主题公园“真实怪物猎人”(MonsterHuntertheReal)。
怪物猎人X是卡普空公司开发的3DS怪物猎人正统续作,游戏于2015年冬季发布为3DS独占。怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作。本作采用了《怪物猎人3G、4、4G》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。游戏以全新的狩技和狩猎风格为核心内容,玩家可将狩猎风格与狩技组合,打造独特的战斗方式,这就是游戏起名为Cross的意义。
游戏中登场的部分令人怀念的村庄:科科特村、口袋村、结云村等,制作人表示,游戏中随着剧情发展,猎人将会利用气球移动到这些村庄内进行生态以及怪物调查,而各村落用于联机的集会所外观则只有贝鲁那村的集会所,玩家可以从各个村庄进入集会所。
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